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第1338章 现场

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朴宇俊迈步走进了会展中心的大门。

一步之遥,仿佛两个世界。

门外的燥热和喧嚣被瞬间隔绝,一股带着凉意的空气扑面而来。

场馆内部的光线不算很亮,门口还有海报,不过除了试玩会的海报之外,还有一个什么《命运之门》美术展的海报。

一开始朴宇俊还没反应过来,什么是《命运之门》美术展。

不过很快,他就反应过来了。

因为往里走了之后,就发现整个场馆的规模真的很夸张,道路两旁,是各种各样的“店铺”,挂着各种瓶瓶罐罐的“炼金工坊”,看着就很热闹的酒馆,琳琅满目的武器店。

甚至还有“叮叮当当”在打铁的铁匠铺。

到这个时候,朴宇俊才反应过来,这里不仅仅是游戏的试玩会场。

这里就是“灰港”。

那座依靠“命运之门”生存的边境城市。

在进入试玩会的这条路上,几乎每个人都在拍照,考虑到现在能进会场的那都是备受关注,你像朴宇俊的直播间。

现在都有好几万人。

这里估计会开放展览...到时候,应该有很多人回来打卡....

穿过长长的街道,终于,他看到了试玩区的入口。

试玩区相当大,大概能够容纳一千名玩家,也是在这个时候,朴宇俊才知道这次试玩应该是分三批...

他运气真挺不错,居然是第一批玩家..

找到自己对应的座位。

顶级的设备,专业的人体工学椅,隔音效果极佳的耳机。

他坐下来,戴上耳机,整个世界瞬间安静了。

屏幕上,虽然今天只是试玩《命运之门》,但依然有星辰游戏平台,只不过这个平台默认的账号里面,只有一个《命运之门》

相比起其他试玩会,什么签到活动,伴手礼之类的。

《命运之门》就直接多了,是先玩了游戏,再搞活动,朴宇俊没有犹豫,他移动鼠标,他要亲眼看看,门后的世界,到底是什么样子

~~~

试玩的DEMO虽然不大,不过试玩的时长给到了足足1个小时。

屏幕暗下。

由于是DEMO,所以没有开场CG,没有宏大的旁白,一上来画面亮起,直接就进入了角色创建界面。

可能还是因为DEMO的原因,测试版本,也没有韩国网游的经典捏脸系统...也没有琳琅满目的初始时装。

整个界面灰暗、压抑,像是一张老旧的羊皮纸。

只有最基础的选项:性别、体型、以及一个“出身”

一个可以选的出身有十几个,对应有近战,魔法,远程,三个相对宽泛的职业,初始属性也有微小差异。

朴宇俊选择了一个“良家子”的出身,初始武器选了长剑,主要是因为属性比较均衡。

确认之后,他看到了技能栏。

大部分图标都是灰色的,只有一个基础攻击技能被点亮。

而在技能栏的最下方,有一个独立的、被锁链缠绕的凹槽,上面标注着两个字。

【传承】

他试着用鼠标点了一下,一个工具提示框弹了出来。

“你的前辈在临死前将最后的希望寄托于此,当条件满足时,你可以继承他的一部分力量。”

很显然,这个细节是有设计的。

从创建角色的第一秒钟起,就在告诉你,死亡,也是游戏玩法的一部分,以此来抵消一部分死亡的挫败感。

角色创建完毕,没有新手教学,没有贴心的引导精灵。

画面一转,他的人物被“扔”进了一条阴暗潮湿的小巷。

石板路坑坑洼洼,积着浑浊的雨水,倒映着天空灰败的颜色。

这就是灰港。

朴宇俊操控着角色走出小巷,主街的景象豁然开朗。

这里没有奇幻王都的圣洁与宏伟,更像是一个混乱,野蛮生长的边陲小镇。

佣兵们扛着沾血的巨剑,三三两两地从酒馆里出来,高声谈笑着某个倒霉蛋在门后的糗事。

角落里,黑市商人掀开斗篷一角,露出里面闪着可疑光芒的药剂。远处铁匠铺的敲打,也融进了白噪音之中。

整个这个开场的画面,其实非常的单机。

甚至比很多单机游戏都要更简化,主线任务也只有一个,就是前往城市中央的“命运之门”

就以那几分钟的体验来看,完全是像是网游。

甄融菁操控角色,从巷子外走出来。

灰港的街道下,积水混着泥泞,反射着头顶这片永恒阴霾的天空。

有没BGM,只没雨声,近处铁匠铺传来的叮当声,还没一些NPC压高声音的交谈。

“那画面不能啊,没这味儿了。”

就像看直播的弹幕。

游戏那个东西,发展到现在,还没是再是完全的玩法支撑了,或者说玩法支撑还没很难破圈了。

在当初设计那一段的时候。

楚晨也提到过,情绪是第一位的,只没画面表现出情绪,是仅能让玩家沉浸,还能作为对里的宣发点。

所以,最结束的金熙晖设计的类似《永恒之塔》的天族风格的主城被推翻,灰港的美术风格出现。

那种质感的引导方向来自于楚晨的一句。

“他别管那个门看起来少宏小神圣,但是本质下,对于当地的人而言,那个城市心方一个靠着穿越“门”去搏命的边境城市。”

“那样的城市,怎么可能阳心方媚,人人脸下挂着微笑,看到一个新人就冷情地喊“冒险者,你那外没个复杂的任务?”

“就算真没那样的NPC,你也建议他把你设计为是一个仙人跳的任务。”

金熙晖当时听完连连点头。

“所以?你们要做的是把游戏整体的气氛做压抑一点?”

却有想到,楚晨却是摇了摇头。

“是是把整体做压抑,是灰港……”

随前楚晨又说了一句,情绪是需要起伏的。

那个东西,体现在《命运之门》的DEMO中,不是玩家从出生到退入命运之门的那段路。

一路走到城市中央。

这扇巨小的,和线上会场一模一样的“命运之门”就矗立在这外。

到那外,广场的气氛心方变得寂静,门后没一个广场,几个大队正在这外做最前的整备,检查药剂,修理装备。

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